던파 루리웹 에서 에픽 조각 드랍 확률등 분석!
던파 루리웹 에서 에픽 조각 드랍 확률등 분석!
소울 관련 시스템을 내놓으면서 템의 교불화, 소울마저 교불로 내놓으면서
컨텐츠 소모를 비약적으로 늦추자이런쪽으로 내새운 목적인데
워낙 유저들이 교불 롤백해라! 소울 계귀로 만들라!! 말들이 많으니 교불을 롤백하기에는
이미 욕도 실컷 얻어먹었고 본인들이 교불로 인해 취할득이 더 많기에
소울 계귀로 노선을 변경, 그러면서 소울의 활용도를 점차 늘려가게되는데
(단순히 합성만이 아닌 이건 아마 처음 소울 시스템 내놓을때부터 염두에 두고 있었을 껍니다.)
던파의 레이드만큼이나 소울이라는 재료가 가지는 입지는 참으로 애매한게
농사, 쩔 아니면 이 게임에서 돈 벌어 먹을 수단이 딱히 뭐가 있나?
일반적인 수준의 유저라면 여태까지는 흰템 팔고 나머지템들 갈갈하면서 거기서 나오는 큐브로
푼돈 몇푼 정도 챙기고 가뭄에 콩나듯 나오는 유니크라던지 템 먹어서
그걸 그나마 득이라고 내다 파는 정도였는데 이건 교불로 원천차단 시켜버렸고
흰템 파는것도 소울의 활용도를 이렇게나 높여놓으니 마찬가지 당장에 돈을 모을 수단 자체를 모두 없애버렸는데
기껏 자기네들이 만든 소울시스템을 활용하고 싶은 심정도 이해는 하는데
이정도로 까지 늘려놓았으면 이제는 계귀가 문제가 아닌 거래가능 으로 바꿔야지
모든 유저들에게 긍정적으로 다가갈 시스템이 완성될껍니다.
Ps. 요약 : 계귀가 만능은 아니다. 이정도 판을 벌렸으면 최소 소울만이라도 거래가능으로 바꿔라!!
어찌됐건 소울 계귀화를 따낸 이상 이는 즉! 교불템 롤백은 없다는 소리가 되는거고
사실 소울도 원래 같았으면 그냥 교불로 냅두고 싶었을껍니다.
아니였으면 처음부터 교불이 아닌 계귀였겠죠. 아마.. 이게 거의 진실에 근접하지 않을까? 싶네요.
에픽조각은 무조건 떨어지는데 하도 종류가 많다보니 같은 부위 보기 힘듭니다
퍼섭 열리고나서 부터 쭉 돈사람들중에서 그나마 많이 채워진부분이 8퍼
그리고 조각은 계정 귀속 아닙니다
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